Мех недели (old): Arctic Wolf

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели (old): Arctic Wolf

Сообщение Fenris » 29 май 2010, 00:16

Arctic Wolf

Историческая справка

Arctic Wolf был создан Кланом Волка-в-Изгнании практически сразу после того, как последователи Феланна Келла обосновались на южном материке Арк-Ройала (к.3059–н. 3060 гг.) . Созданный проект в дальнейшем планировалось переделать в омнис, однако спустя время планы видимо изменились и Arctic Wolf так и остался баттлмехом. После обкатки в Операции Бульдог мех получил широкое распространение в гарнизонных и вспомогательных подразделениях Клана Волка-в-Изгнании, а также в некоторых количествах был продан СОЗЛ и Клану Нова Кота.
Изображение


Технические характеристики

40-тонный Arctic Wolf создавался для командных действий в рамках тактики “ударил-отступил”. При этом в ходе своего контакта с противником он должен был нанести максимальный урон (в идеале уничтожить) машине любого класса. В силу стремления максимально эффективно, при имеющихся ограничениях, решить эти задачи мех получился весьма специфический и в некотором роде ультимативный.
Arctic Wolf имеет следующие ТТХ:

Броня – явно была принесена в жертву другим характеристикам. Arctic Wolf-а должны “кормить ноги”, т.е. основным средством уклонения от ударов противника служит скорость. 6 тонн стандартной брони конечно дают некоторую защиту (все локации кроме рук и головы держат попадание клановского большого лазера или сфероидной PPC), однако это на треть меньше чем может нести 40-тонная машина. Примечательно, что основное внимание уделено защите полуторсов (где лежит весь боезапас). Они забронированы даже больше чем центр торса.

Скорость и маневренность – крейсерская 75,6 км/ч, максимальная – 118,8 км/ч (в настоле соответственно 7/11). Показатели весьма и весьма достойные. Они позволяют меху стремительно сблизиться с врагом, нанести удар и также стремительно отступить. Фактически, из клановских средневесов быстрее только омнисы Viper и Ice Ferret. Arctic Wolf может убежать практически от любого более тяжёлого меха, и догнать многие более лёгкие. Но надо учесть, что этому меху(в основном варианте), в силу вооружения, надо очень приближаться к противнику, поэтому наступать и отступать некоторое время, скорее всего, придётся под безответным огнём неприятеля.
Машине, пожалуй, не помешали бы прыжковые ускорители, однако этот тоннаж отдан под вооружение.

Вооружение и оборудование – в базовом варианте Arctic Wolf несёт шесть установок SRM-6(и три тонны боекомплекта для них), две установки SRM-4(с одной тонной боезапаса) и установку NARC(также с одной тонной снарядов). От идеи оснастить установки SRM системой Artemis конструкторы отказались как раз в силу того, что переделанный в омнис Arctic Wolf должен был нести вместо обычных ракетных установок установки streak. Кроме того, установка Artemis потребовала бы и в некоторой степени уменьшить вооружение, так как даже с учётом “сброса” NARC-а нужно было бы освободить ещё 5 тонн.
Во втором варианте - Arctic Wolf отказывается от SRM-4 и двух установок SRM-6 в пользу клановского большого импульсного лазера.
Такие наборы вооружения определяют рабочие дистанции меха как 90-180-270 метров. Но вариант с импульсным лазером может эффективно действовать издалека (с 600 метров), и сближаться когда противника надо добить.

Недостаточное охлаждение является существенным минусом меха. В обоих вариантах он несёт всего 10 встроенных двойных охладителей. Как следствие - в первом случае полный залп нагревает Arctic Wolf больше чем на треть шкалы, что влечёт снижение скорости(- 2 пункта MP) и затруднение наведения (модификатор на стрельбу), во втором варианте – потеря скорости менее значительна(- 1 пункт MP), однако сложности при прицеливании также появляются.

Также серьёзным, но неизбежным, минусом является загрузка Arctic Wolf-а боекомплектом – три слота(SRM-6) в левом полуторсе и два (или один) в правом(SRM-4 и NARC). С учётом слабой брони угроза попадания и последующего взрыва достаточно велика. СASE и клановский XL-двигатель позволят меху остаться в строю, но его боевые возможности будут сведены к минимуму, так как в этом случае Arctic Wolf будет ещё чувствительнее к нагреву и потеряет часть боекомплекта.

Кроме того, Arctic Wolf сильно зависим от запасов (особенно в основной версии). Он может быстро потратить все свои ракеты и ему потребуется уйти на перезарядку. В случае “компании” снабжение такой машины может стать проблематичным. С учётом этого, его не стоит использовать и для дальних рейдов.

Следует также отметить, что по меркам Внутренней Сферы мех вышел достаточно дорогой (прежде всего из-за использования XL-двигателя) – около 7,5 млн. c-bills.


Итог

Arctic Wolf получился весьма любопытной “лёгкой ударной” машиной. Действуя непосредственно на поле боя или из засады он может обрушить на противника настоящий огневой шквал (тем более, если удастся повесить NARC). Который будет особенно эффективен против уже повреждённого противника – такой рой ракет по открытой структуре может привести к изрядному количеству критических повреждений. Однако Arctic Wolf и целого противника может фактически “распилить”. Комбинация же различных боезапасов (прежде всего inferno), которую можно себе позволить, также может привести к очень серьёзным последствиям для неприятеля – потеря скорости, сложности в наведении, возможность подрыва боекомплекта от нагрева, отключение из-за перегрева. Основной целью для Arctic Wolf, кроме понятно повреждённых, пожалуй, являются всё-таки медленные машины. Однако количество стволов позволяют ему быть опасным и для более быстрых и маневренных противников. И конечно Arctic Wolf является настоящим кошмаром для бронетехники и, при использовании inferno, различной пехоты. Так как мех весьма быстр, но не может прыгать, более выигрышной для него будет достаточно открытая местность.

В варианте с импульсным лазером Arctic Wolf несколько более универсален, так как сам имеет достаточно большую пушку, чтобы делать дырки во вражеской броне, и уже потом сыпать ракетами.

Вообще, первые поделки баттлмехов Клана Волка-в-Изгнании - Arctic Wolf и Pack Hunter хорошо ложатся в единую тактику. Да, эти машины весьма слабо бронированы, однако их задача – “стайные” атаки на скорости. Pack Hunter-ы с дальней и средней дистанции пробивают броню, а подбежавшие Arctic Wolf-ы засыпают врага пачками SRM. Гарнизонная часть, имеющая значительное количество таких машин, может ослабить и привести в беспорядок гораздо более боеспособное подразделение. Подобная доктрина может и спорна, но последовательная реализация проектов под неё весьма любопытна.

Если брать мехи для сравнения то в качестве “лёгких и средних угроз ближнего действия” из баттлмехов можно вспомнить 25-тонный акулий Solitaire(скорость 10/15, вооружение – 1 большой, 2 средних, 1 малый тяжёлые лазера). Весьма любопытным будет взглянуть на разработку(3064 года) другой, крестоносной, части Клана Волка – 40-тонный баттлмех Lobo. Скростные характеристики - 64,7 км/ч / 97,2 км/ч (6/9), 7 тонн ферро-волокна, эта машина также весьма грозна в ближнем бою, правда, она расчитана на “проделывание дыр” – большой дальнобойный лазер, 2 средних и 1 малый тяжёлый лазер, 2 установки АТМ-6. И ещё в большей степени, чем Arctic Wolf чувствительна к нагреву, так как несёт те же 10 двойных охладителей.

На мой взгляд, Arctic Wolf очень требовательная к игроку машина. Тонкий, чувствительный к нагреву и дистанциям, Arctic Wolf, тем не менее, может быть чрезвычайно опасен в умелых, а главное опытных руках. И он может быть бездарно потерян игроком к нему не готовым. Несмотря на кажущуюся очевидность, этот мех для эффективного использования надо понять. Да, в таком случае, вероятность его потери останется высокой, однако он сможет её достойно окупить.


Код: Выделить всё
Type/Model:    Arctic Wolf
Tech:          Clan / 3060
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          40 tons
Chassis:       Type AR1 Endo Steel
Power Plant:   280 Light Force XL Fusion
Walking Speed: 75,6 km/h
Maximum Speed: 118,8 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Royal-7 Standard
Armament:     
  6 Type 1 Six-Shooter SRM 6s
  2 Type 1 Cross-Pattern SRM 4s
  1 Tracker Series Narc Missile Beacon
Manufacturer:  Wolf Clan Site 1
  Location:    Arc-Royal
Communications System:  HWLR Designation ComSys
Targeting & Tracking System:  Hunter (7) Dedicated TTS


Код: Выделить всё
Type/Model:    Arctic Wolf 2
Armament:     
  4 Type 1 Six-Shooter SRM 6s
  1 Tracker Series Narc Missile Beacon
  1 Large Pulse Laser
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 627 раз.
Поблагодарили: 972 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3